La Natural Interaction modifica il tradizionale rapporto squisitamente cognitivo che l’utente era costretto a sviluppare per potersi cimentare con il dispositivo tecnologico consentendo una “democratizzazione del mezzo”, di conseguenza la nascita di un rapporto semplice, accessibile e sostenibile che lascia spazio all’uomo.
Ogni tecnologia richiede i sapere di altre tecnologie inserendo il rapporto tra l'uomo e la macchina in un processo cumulativo e complesso, prendiamo la stampa.
Essa presuppone oltre l'impiego di materia e pratica, che ci sia la conoscenza di altre tecnologie per poterne usufruire, innanzitutto il linguaggio. Così come anche il linguaggio richiede altre capacità come quelle di scrittura e lettura,
e la scrittura e lettura sarebbero irrealizzabili senza l’invenzione dell’alfabeto.
Questo sistema che va a intercalarsi tra il bisogno e l’uso, si presenta qualvolta l’uomo interroghi una macchina.
Oggi il processo evolutivo tecnologico sta cercando di dislocarsi tra quest’approccio artificiale e complesso che
ingorga la relazione uomo – macchina, ispirandosi verso un’interazione più spontanea e intuitiva come quella che
c’è tra uomo e natura.
L’interazione “naturale” col mezzo avviene attivando dinamiche cognitive e cibernetiche che riprendono i comportamenti umani nella vita reale, come quando per scoprire il mondo si guarda intorno e si manipolano gli oggetti, e per comunicare si usano gesti, espressioni e movimenti.
Nella Natural Interaction sono i sensi che guidano “l’esperienza tecnologica”, è attraverso la vista, il tatto, l’udito, l’olfatto e gusto che l’utente percepisce l’ambiente e si rapporta a esso, con l’emergere della curiosità
e senso di scoperta.
Motion Capture
Il termine motion capture (in italiano, "cattura del movimento"), a volte noto, specie tra gli addetti ai lavori, anche con l'abbreviazione mocap, indica a seconda del contesto un'area di ricerca, che studia appunto i meccanismi per la cattura del movimento o il processo stesso di acquisizione del movimento.
Wikipedia
Kinect effect
Con Kinect per Windows, le interfacce diventano gestuali con tante nuove funzionalità tra cui "near mode". L'intento è di portare l'interazione in nuovi scenari come il creare applicazioni in campi come quello educativo, robotico, artistico.
Sensitive Floors & Sensitive walls
Pavimenti e pareti vengono trasformati in nuovi sistemi di comunicazione interattivi e dinamici. Le tecnologia attraverso proiezione integrata sfrutta software capaci di tradurre i movimenti del corpo in immagini dinamiche variabili. Creando ambienti su misura d'uomo.
Smart Interaction
Samsung propone la vera rivoluzione tra le smart tv, sconvolgendo completamente l'idea di tv tradizionale.
Attraverso televisori interattivi che possono essere controllati e gestiti dall'utente grazie al riconoscimento vocale e gestuale, ed alla possibilità di scaricare applicazioni.
Natural Interaction